ShaderTechnique
Tổng quan
ShaderTechnique là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET.
Một kỹ thuật shader đại diện cho một thực hiện rendering cụ thể.
Khóa học này cung cấp 2 phương pháp để làm việc với các đối tượng ShaderTechnique trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: AddBinding, ShaderTechnique. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile,Và 3 nhiều hơn nữa.
Tài sản
| Tên | loại | Access | Mô tả |
|---|---|---|---|
Description | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt mô tả của kỹ thuật này. |
ShaderLanguage | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt ngôn ngữ shader được sử dụng bởi kỹ thuật này. |
ShaderVersion | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt phiên bản shader được sử dụng bởi kỹ thuật này. |
ShaderFile | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt tên tệp của tệp shader bên ngoài. |
ShaderContent | byte[] | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt nội dung của một script shader được nhúng. |
ShaderEntry | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt điểm vào của shader. |
RenderAPI | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt API kết xuất được sử dụng bởi kỹ thuật này. |
RenderAPIVersion | string | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt phiên bản của việc render API. |
ShaderParameters | IDictionary<string, string> | Đọc | Lấy định nghĩa tham số shader. |
Phương pháp
| Signature | Mô tả |
|---|---|
ShaderTechnique() | Khởi động một trường hợp mới của lớp ShaderTechnique. |
AddBinding(property: string, shaderParameter: string) | Kết nối tài sản năng động với các thông số sương mù. |