ShaderMaterial

ShaderMaterial

Tổng quan

ShaderMaterial là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: Material.

Một vật liệu bóng cho phép mô tả các vật chất bằng cách trình bày bên ngoài động cơ hoặc ngôn ngữ bóng.

Khóa học này cung cấp 11 phương pháp để làm việc với các đối tượng ShaderMaterial trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, GetTexture, RemoveProperty, SetProperty, SetTexture, ShaderMaterial, ToString. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : MapAmbient, MapDiffuse, MapEmissive, MapNormal, MapSpecular, Name,Và 2 nhiều hơn nữa.

Tài sản

TênloạiAccessMô tả
TechniquesIList<ShaderTechnique>ĐọcLấy tất cả các kỹ thuật có sẵn được định nghĩa trong tài liệu này.
MapSpecularstringĐọcSử dụng trong GetTexture/SetTexture để phân bổ một bản đồ văn hóa khung.
MapDiffusestringĐọcSử dụng trong GetTexture/SetTexture để phân bổ một bản đồ văn hóa xa xôi.
MapEmissivestringĐọcSử dụng trong GetTexture/SetTexture để phân bổ một bản đồ văn hóa thải.
MapAmbientstringĐọcSử dụng trong GetTexture/SetTexture để phân bổ một bản đồ văn hóa môi trường.
MapNormalstringĐọcSử dụng trong GetTexture/SetTexture để phân bổ bản đồ văn hóa bình thường.
NamestringĐọc / viếtLấy hoặc đặt tên.
PropertiesPropertyCollectionĐọcLấy tập hợp của tất cả các thuộc tính.

Phương pháp

SignatureMô tả
ShaderMaterial()Khởi động một trường hợp mới của lớp ShaderMaterial.
ShaderMaterial(name: string)Khởi động một trường hợp mới của lớp ShaderMaterial.
GetTexture(slotName: string)///
SetTexture(slotName: string, texture: TextureBase)Đặt texture vào slot được chỉ định.
ToString()Các định dạng phản đối string.
GetEnumerator()Lấy bộ liệt kê để liệt kê các khe texture nội bộ.
A3DObject()Khởi động một trường hợp mới của lớp A3DObject mà không có tên.
RemoveProperty(property: Property)Tắt một tài sản năng động.
GetProperty(property: string)Lấy giá trị của thuộc tính được chỉ định
SetProperty(property: string, value: object?)Đặt giá trị của thuộc tính được chỉ định
FindProperty(propertyName: string)Tìm tài sản.

Xem thêm

 Tiếng Việt