RendererVariableManager

RendererVariableManager

Tổng quan

RendererVariableManager là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET.

Khóa học này quản lý các biến thể được sử dụng trong rendering.

Tài sản : CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection,Và 8 nhiều hơn nữa.

Tài sản

TênloạiAccessMô tả
WorldTimefloatĐọcThời gian trong giây
ShadowCasterFVector3Đọc / viếtVị trí của mảnh bóng trong hệ thống phối hợp thế giới
ShadowmapITextureUnitĐọc / viếtTinh thẳm văn hóa được sử dụng cho mapping bóng tối
MatrixLightSpaceFMatrix4Đọc / viếtMatrix cho sự biến đổi không gian ánh sáng
MatrixViewProjectionFMatrix4ĐọcMatrix cho hình ảnh và dự án chuyển đổi.
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4ĐọcMatrix cho tầm nhìn thế giới và chuyển đổi dự án
MatrixWorldFMatrix4ĐọcMatrix cho biến đổi thế giới
MatrixWorldNormalFMatrix4ĐọcMatrix để chuyển đổi bình thường từ đối tượng sang không gian thế giới.
MatrixProjectionFMatrix4Đọc / viếtMatrix cho dự án chuyển đổi
MatrixViewFMatrix4Đọc / viếtMatrix cho hình ảnh chuyển đổi
CameraPositionFVector3Đọc / viếtVị trí của máy ảnh trong hệ thống phối hợp thế giới
DepthBiasfloatĐọc / viếtMộ sâu cho mapping bóng, giá trị mặc định là 0.001
ViewportSizeFVector2ĐọcKích thước của viewport, đo bằng pixel
WorldAmbientFVector3ĐọcMàu sắc môi trường được xác định trong viewport.

Xem thêm

 Tiếng Việt