ITexture2D

Tổng quan

ITexture2D là một giao diện trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: ITextureUnit, IDisposable.

2D texture

Giao diện này cung cấp 4 phương pháp để làm việc với các đối tượng ITexture2D trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: Load, Save, ToBitmap. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,Và 6 nhiều hơn nữa.

Tài sản

TênloạiAccessMô tả
TypeTextureTypeĐọcLấy loại của đơn vị texture này.
WidthintĐọcLấy chiều rộng của texture này.
HeightintĐọcLấy chiều cao của texture này.
DepthintĐọcNhận chiều cao của cấu trúc này, cho không có cấu hình 3D nó luôn là 1.
UWrapWrapModeĐọc / viếtLấy hoặc đặt chế độ lặp cho tọa độ U của texture.
VWrapWrapModeĐọc / viếtLấy hoặc đặt chế độ lặp cho tọa độ V của texture.
WWrapWrapModeĐọc / viếtLấy hoặc đặt chế độ lặp cho tọa độ W của texture.
MinificationTextureFilterĐọc / viếtLấy hoặc đặt chế độ lọc cho việc rút gọn.
MagnificationTextureFilterĐọc / viếtLấy hoặc đặt chế độ lọc cho việc phóng đại.
MipmapTextureFilterĐọc / viếtLấy hoặc đặt chế độ lọc cho mipmap.
ScrollVector2Đọc / viếtLấy hoặc đặt cuộn của tọa độ UV.
ScaleVector2Đọc / viếtLấy hoặc đặt tỷ lệ của tọa độ UV.

Phương pháp

SignatureMô tả
Load(bitmap: TextureData)Tải nội dung văn bản từ Bitmap cụ thể
Save(path: string, format: string)Lưu nội dung văn bản vào tệp bên ngoài.
Save(bitmap: TextureData)Lưu nội dung văn bản vào tệp bên ngoài.
ToBitmap()Chuyển đổi đơn vị văn bản thành ví dụ

Xem thêm

 Tiếng Việt