HShape

Tổng quan

HShape là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: ParameterizedProfile, INamedObject.

Nó cung cấp các thông số định nghĩa của hình dạng ‘H’ hoặc ‘I’.

Khóa học này cung cấp 11 phương pháp để làm việc với các đối tượng HShape trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name,Và 10 nhiều hơn nữa.

Tài sản

TênloạiAccessMô tả
OverallDepthdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt mức độ mở rộng của độ sâu.
BottomFlangeWidthdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt độ mở rộng của chiều rộng.
TopFlangeWidthdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt độ rộng của đai trên.
TopFlangeThicknessdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt độ dày của cán trên.
TopFlangeEdgeRadiusdoubleĐọc / viếtNhận hoặc đặt ra đường kính của các cạnh dưới cùng của đống trên.
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt bán kính cạnh mặt băng đáy.
BottomFlangeFilletRadiusdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt bán kính bo góc của cạnh dưới.
BottomFlangeThicknessdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt độ dày băng đáy.
TopFlangeFilletRadiusdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt bán kính góc vòng của đai trên.
WebThicknessdoubleĐọc / viếtLấy hoặc đặt độ dày web.
ExcludedboolĐọc / viếtNhận hoặc đặt ra liệu phải loại trừ tổ chức này trong quá trình xuất khẩu.
ParentNodesList<Node>ĐọcNhận tất cả các nút mẹ, một thực thể có thể được gắn vào nhiều nút Mẹ để lấy địa phương.
ParentNodeNodeĐọc / viếtNếu nhận hoặc đặt nút mẹ đầu tiên, nếu thiết lập nút Mẹ đầu nhất, entity này sẽ được tách ra khỏi các nod mẹ khác.
SceneSceneĐọcLấy cảnh mà đối tượng này thuộc về
NamestringĐọc / viếtLấy hoặc đặt tên.
PropertiesPropertyCollectionĐọcLấy tập hợp của tất cả các thuộc tính.

Phương pháp

SignatureMô tả
HShape()Nhà xây dựng của
GetExtent()Lấy phạm vi theo chiều x và y.
GetEntityRendererKey()Nhận chìa khóa của chủ thể renderer đăng ký trong renderers
Entity(name: string)Khởi động một trường hợp mới của lớp Entity.
GetBoundingBox()Nó nhận được hộp biên giới của một thực thể hiện tại trong hệ thống phối hợp không gian đối tượng của nó.
SceneObject(name: string)Khởi đầu một SceneObject với tên mặc định
A3DObject()Khởi động một trường hợp mới của lớp A3DObject mà không có tên.
RemoveProperty(property: Property)Tắt một tài sản năng động.
GetProperty(property: string)Lấy giá trị của thuộc tính được chỉ định
SetProperty(property: string, value: object?)Đặt giá trị của thuộc tính được chỉ định
FindProperty(propertyName: string)Tìm tài sản.

Xem thêm

 Tiếng Việt