HollowRectangleShape

HollowRectangleShape

Tổng quan

HollowRectangleShape là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: RectangleShape, INamedObject.

IFC tương thích hình dạng thẳng thắn trần với cả hai góc vòng bên trong / ngoài.

Khóa học này cung cấp 12 phương pháp để làm việc với các đối tượng HollowRectangleShape trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowRectangleShape, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : Excluded, InnerFilletRadius, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties,Và 5 nhiều hơn nữa.

Tài sản

TênloạiAccessMô tả
WallThicknessdoubleĐọc / viếtSự dày giữa biên giới của góc thẳng và lỗ bên trong
InnerFilletRadiusdoubleĐọc / viết- Phân tích của phẳng bên trong.
RoundingRadiusdoubleĐọc / viếtNhận hoặc đặt ra đường kính của các hố vòng tròn của tất cả bốn góc, đo bằng độ.
XDimdoubleĐọc / viếtNhận hoặc đặt chiều rộng của góc thẳng theo hướng x-axis Giá trị mặc định là 2.0
YDimdoubleĐọc / viếtNhận hoặc đặt chiều rộng của góc thẳng theo hướng y-axis Giá trị mặc định là 2.0
ExcludedboolĐọc / viếtNhận hoặc đặt ra liệu phải loại trừ tổ chức này trong quá trình xuất khẩu.
ParentNodesList<Node>ĐọcNhận tất cả các nút mẹ, một thực thể có thể được gắn vào nhiều nút Mẹ để lấy địa phương.
ParentNodeNodeĐọc / viếtNếu nhận hoặc đặt nút mẹ đầu tiên, nếu thiết lập nút Mẹ đầu nhất, entity này sẽ được tách ra khỏi các nod mẹ khác.
SceneSceneĐọcLấy cảnh mà đối tượng này thuộc về
NamestringĐọc / viếtLấy hoặc đặt tên.
PropertiesPropertyCollectionĐọcLấy tập hợp của tất cả các thuộc tính.

Phương pháp

SignatureMô tả
HollowRectangleShape()Hãy gọi HollowRectangleShape trên trường hợp này HollowRectangleShape.
RectangleShape()Nhà xây dựng của
GetExtent()Lấy phạm vi theo chiều x và y.
GetEntityRendererKey()Nhận chìa khóa của chủ thể renderer đăng ký trong renderers
Entity(name: string)Khởi động một trường hợp mới của lớp Entity.
GetBoundingBox()Nó nhận được hộp biên giới của một thực thể hiện tại trong hệ thống phối hợp không gian đối tượng của nó.
SceneObject(name: string)Khởi đầu một SceneObject với tên mặc định
A3DObject()Khởi động một trường hợp mới của lớp A3DObject mà không có tên.
RemoveProperty(property: Property)Tắt một tài sản năng động.
GetProperty(property: string)Lấy giá trị của thuộc tính được chỉ định
SetProperty(property: string, value: object?)Đặt giá trị của thuộc tính được chỉ định
FindProperty(propertyName: string)Tìm tài sản.

Xem thêm

 Tiếng Việt