Circle

Overview

Circle là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: Curve, INamedObject.

Một curve bao gồm một tập hợp các điểm ở cạnh hình dạng vòng tròn.

Khóa học này cung cấp 10 phương pháp để làm việc với các đối tượng Circle trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties,Và 2 nhiều hơn nữa.

Properties

NameTypeAccessDescription
RadiusdoubleĐọc / viết- Nhận hoặc đặt ra đường ray.
ColorVector3Đọc / viếtNhận hoặc đặt màu sắc.
ExcludedboolĐọc / viếtNhận hoặc đặt những người bị loại trừ.
ParentNodesList<Node>Read- Nhận các nút mẹ.
ParentNodeNodeĐọc / viếtNhận hoặc đặt nút mẹ.
SceneSceneReadGặp cảnh.
NamestringĐọc / viếtNhận hoặc đặt tên.
PropertiesPropertyCollectionReadNhận được tài sản.

Methods

SignatureDescription
Circle()
Circle(radius: double)- Phân tích của vòng tròn
GetEntityRendererKey()Nhận chìa khóa của chủ thể renderer đăng ký trong renderers
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Nó nhận được hộp biên giới của một thực thể hiện tại trong hệ thống phối hợp không gian đối tượng của nó.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Tắt một tài sản năng động.
GetProperty(property: string)Nhận giá trị của tài sản cụ thể
SetProperty(property: string, value: object?)Đặt giá trị của tài sản cụ thể
FindProperty(propertyName: string)Nó có thể là một tài sản năng động (được tạo bởi CreateDynamicProperty/SetProperty) hoặc tài chính bản địa(đã được xác định bằng tên của nó)

See Also

 Tiếng Việt