Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Properties
Properties Camera lớp là một Entity kế thừa từ Frustum và đại diện cho một camera ảo trong cảnh 3D. Gắn nó vào một Node để định vị và định hướng nó trong cây phân cấp cảnh. Trong phiên bản FOSS hiện tại, Camera không tiết lộ các thuộc tính đặc thù cho định dạng; nó đóng vai trò là một dấu hiệu thực thể có kiểu có thể được gắn vào các nút.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Properties
| Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|
| (none) | Tạo một camera mặc định | |
name | string | Tạo một camera có tên |