U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Overview

U3dSaveOptions là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Java. Dòng thừa kế từ: SaveOptions.

Lưu các tùy chọn cho Universal 3D.

Khóa học này cung cấp 25 phương pháp để làm việc với các đối tượng U3dSaveOptions trong các chương trình Java. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,13 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Java nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Java. Tài sản : embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,Và 4 nhiều hơn nữa.

Properties

NameTypeAccessDescription
flipCoordinateSystembooleanReadNhận được liệu hệ thống điều phối của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.
meshCompressionbooleanReadCó thể cho phép máy tính xách tay dữ liệu.
exportNormalsbooleanReadCó thể xuất dữ liệu bình thường.
exportTextureCoordinatesbooleanReadCó thể xuất khẩu các phối hợp cấu trúc.
exportVertexDiffusebooleanReadCó thể xuất khẩu màu sắc diffuse của vertex.
exportVertexSpecularbooleanReadCó thể xuất khẩu màu sắc của vertex.
embedTexturesbooleanReadNhúng các cấu trúc bên ngoài vào tệp U3D, giá trị mặc định là giả.
fileFormatFileFormatReadNhận định dạng file.
nameStringReadnhận được tên.
propertiesPropertyCollectionReadNhận được tài sản.

Methods

SignatureDescription
U3dSaveOptions()Nhà sản xuất: [Bài viết].
getFlipCoordinateSystem()booleanNhận được liệu hệ thống điều phối của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Thiết lập hệ thống phối hợp của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.
getMeshCompression()booleanCó thể cho phép máy tính xách tay dữ liệu.
setMeshCompression(value: boolean)Thiết lập cho dù để kích hoạt máy tính dữ liệu.
getExportNormals()booleanCó thể xuất dữ liệu bình thường.
setExportNormals(value: boolean)Thiết lập xem liệu để xuất dữ liệu bình thường.
getExportTextureCoordinates()booleanCó thể xuất khẩu các phối hợp cấu trúc.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Thiết lập xem để xuất phối hợp cấu trúc.
getExportVertexDiffuse()booleanCó thể xuất khẩu màu sắc diffuse của vertex.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Thiết lập xem bạn có thể xuất màu diffuse của vertex hay không.
getExportVertexSpecular()booleanCó thể xuất khẩu màu sắc của vertex.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Thiết lập xem bạn có thể xuất màu sắc của vertex hay không.
getEmbedTextures()booleanNhúng các cấu trúc bên ngoài vào tệp U3D, giá trị mặc định là giả.
setEmbedTextures(value: boolean)Nhúng các cấu trúc bên ngoài vào tệp U3D, giá trị mặc định là giả.
SaveOptions()Các tùy chọn cho A3DW tiết kiệm.
getFileFormat()FileFormatTrở lại định dạng file.
A3DObject()Parameterized Cylinder. nó cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một cono khi một trong radiusTop/radiusBottom là không.
getName()StringCác phân đoạn của curve.
setName(name: String)Xây dựng một hồ sơ CircleShape với radius cụ thể.
getProperties()PropertyCollectionLập ra một trường hợp mới của lớp Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyKhởi động một trường hợp mới của lớp xương.
getProperty(name: String)ObjectNhận được hình dạng chuyển đổi của nút trong vị trí hiện tại.
setProperty(name: String, value: Object)Nhận được các phân đoạn chiều rộng.
removeProperty(name: String)booleanNhận hệ thống phối hợp của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.

See Also

 Tiếng Việt