SkinDeformer

SkinDeformer

Overview

SkinDeformer là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Java. Dòng thừa kế từ: Deformer.

Một biến dạng da chứa nhiều xương để làm việc, mỗi xương trộn một phần của địa chất bằng trọng lượng của điểm kiểm soát.

Khóa học này cung cấp 13 phương pháp để làm việc với các đối tượng SkinDeformer trong các chương trình Java. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, Deformer, SkinDeformer, findProperty, getBones, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Java nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Java. Tài sản : bones, name, owner, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
bonesList<Bone>ReadNhận tất cả xương mà da biến dạng chứa.
ownerGeometryReadNhận được địa phương sở hữu của biến thể này.
nameStringReadnhận được tên.
propertiesPropertyCollectionReadNhận được tài sản.

Methods

SignatureDescription
SkinDeformer()Khởi động một trường hợp mới của lớp SkinDeformer.
SkinDeformer(name: String)Khởi động một trường hợp mới của lớp SkinDeformer.
getBones()List<Bone>Nhận tất cả xương mà da biến dạng chứa.
Deformer()Call Deformer trên trường hợp SkinDeformer này.
getOwner()GeometryNhận được địa phương sở hữu của biến thể này.
A3DObject()Parameterized Cylinder. nó cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một cono khi một trong radiusTop/radiusBottom là không.
getName()StringCác phân đoạn của curve.
setName(name: String)Xây dựng một hồ sơ CircleShape với radius cụ thể.
getProperties()PropertyCollectionLập ra một trường hợp mới của lớp Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyKhởi động một trường hợp mới của lớp xương.
getProperty(name: String)ObjectNhận được hình dạng chuyển đổi của nút trong vị trí hiện tại.
setProperty(name: String, value: Object)Nhận được các phân đoạn chiều rộng.
removeProperty(name: String)booleanNhận hệ thống phối hợp của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.

See Also

 Tiếng Việt