Line
Overview
Line là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Java. Dòng thừa kế từ: Curve.
Một polyline là một con đường được định nghĩa bởi một tập hợp các điểm với getControlPoints(), và kết nối bằng getSegments( ), có nghĩa nó cũng có thể là bộ phận của dòng kết hợp.
Khóa học này cung cấp 28 phương pháp để làm việc với các đối tượng Line trong các chương trình Java. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, Curve, Entity, Line, SceneObject, findProperty, fromPoints, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getExcluded, getName,Và 15 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Java nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Java. Tài sản : boundingBox, color, controlPoints, excluded, name, parentNode,Và 5 nhiều hơn nữa.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
controlPoints | List<Vector4> | Read | Tìm tất cả các điểm kiểm soát. |
visible | boolean | Read | Nếu có thể thấy được địa hình. |
segments | List<int[]> | Read | Nhận các phân đoạn của dòng. |
color | Vector3 | Read | Nhận hoặc đặt màu của dòng, giá trị mặc định là trắng(1, 1, 1). |
parentNode | Node | Read | - Nhận nút mẹ. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | - Nhận các nút mẹ. |
excluded | boolean | Read | Nhận được những người bị loại trừ. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Gửi hộp biên giới. |
scene | Scene | Read | Gặp cảnh. |
name | String | Read | nhận được tên. |
properties | PropertyCollection | Read | Nhận được tài sản. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
getControlPoints() → List<Vector4> | Tìm tất cả các điểm kiểm soát. |
getVisible() → boolean | Nếu có thể thấy được địa hình. |
setVisible(value: boolean) | Đặt giá trị có thể thấy. |
getSegments() → List<int[]> | Nhận các phân đoạn của dòng. |
Line() | Khởi động một trường hợp mới của lớp Line. |
Line(name: String) | Khởi động một trường hợp mới của lớp Line. |
fromPoints() → Line | Xây dựng một ví dụ dòng từ một tập hợp các điểm. |
makeDefaultIndices() | Tạo chuỗi 0,1,2,3….getControlPoints().Long-1 để getSegments() vì vậy ControlPoints có thể được sử dụng như một dòng duy nhất. |
getColor() → Vector3 | Nhận hoặc đặt màu của dòng, giá trị mặc định là trắng(1, 1, 1). |
setColor(color: Vector3) | Đặt giá trị màu sắc. |
Curve() | Nhà xây dựng. |
Entity() | NURBS Curve là một curve được đại diện bởi Nurbs(không đơn giản hợp lý cơ sở spline), Một Nurses Curves được xác định bởi getOrder(), một tập hợp Geometry.getControlPoints() và một getKnotVectors() Các thành phần w trong điểm kiểm soát được sử dụng như trọng lượng của điểm điều khiển, bất kể nó là CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL hoặc CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Nhà xây dựng trường hợp. |
setParentNode(value: Node) | Nhà điều hành Boolean được sử dụng trong hoạt động để tạo ra mảnh kết quả. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Bảo vệ nhà xây dựng để cho phép các lớp học dẫn nguồn đặt tên. |
getExcluded() → boolean | Nhà điều hành Boolean được sử dụng trong hoạt động để tạo ra mảnh kết quả. |
setExcluded(value: boolean) | Đặt giá trị bị loại trừ. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Người vận hành đầu tiên của nhà khai thác Boolean. |
SceneObject() | Nhà điều hành Boolean cho phép bạn áp dụng hoạt động Boulean trên hai trường hợp IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | Nhà sản xuất: [Bài viết]. |
A3DObject() | Parameterized Cylinder. nó cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một cono khi một trong radiusTop/radiusBottom là không. |
getName() → String | Các phân đoạn của curve. |
setName(name: String) | Xây dựng một hồ sơ CircleShape với radius cụ thể. |
getProperties() → PropertyCollection | Lập ra một trường hợp mới của lớp Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Khởi động một trường hợp mới của lớp xương. |
getProperty(name: String) → Object | Nhận được hình dạng chuyển đổi của nút trong vị trí hiện tại. |
setProperty(name: String, value: Object) | Nhận được các phân đoạn chiều rộng. |
removeProperty(name: String) → boolean | Nhận hệ thống phối hợp của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất. |