BooleanOperand
Overview
BooleanOperand là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Java.
Khóa học này bao gồm các mảnh được biến đổi như là một hoạt động của hoạt hình Boolean.
Khóa học này cung cấp 5 phương pháp để làm việc với các đối tượng BooleanOperand trong các chương trình Java. Các phương pháp có sẵn bao gồm: getOperand, of, toString. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Java nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Java. Tài sản : operand.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
operand | A3DObject | Read | Nếu có được operand, nó có thể là một ví dụ của HalfSpace, IMeshConvertible hoặc nút. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
of(node: Node) → BooleanOperand | Để tạo ra một BooleanOperand ví dụ từ một nút, cần thiết là một thực thể có hiệu lực được triển khai IMeshConvertible. |
of(mesh: Entity) → BooleanOperand | Xây dựng một BooleanOperand ẩn từ một đơn giản IMeshConvertible. |
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand | Xây dựng một BooleanOperand ống từ một ôn IMeshConvertible và chuyển đổi cụ thể. |
getOperand() → A3DObject | Nếu có được operand, nó có thể là một ví dụ của HalfSpace, IMeshConvertible hoặc nút. |
toString() → String | Nhận được biểu tượng dòng của BooleanOperand. |