BonePose

Overview

BonePose là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Java. Dòng thừa kế từ: A3DObject.

BonePose chứa matrice chuyển đổi cho một nút xương /

Khóa học này cung cấp 15 phương pháp để làm việc với các đối tượng BonePose trong các chương trình Java. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,Và 3 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Java nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Java. Tài sản : local, matrix, name, node, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
nodeNodeReadGửi nút.
matrixMatrix4ReadĐưa ra Matrix.
localbooleanReadNhận địa phương.
nameStringReadnhận được tên.
propertiesPropertyCollectionReadNhận được tài sản.

Methods

SignatureDescription
BonePose()Khởi động một trường hợp mới của lớp BonePose /
getNode()NodeTrở lại nút.
setNode(value: Node)Thiết lập nút cảnh, điểm đến một nút xương vải /
getMatrix()Matrix4Trở lại Matrix.
setMatrix(value: Matrix4)Đặt matrice chuyển đổi của nút trong vị trí hiện tại.
isLocal()booleanTrở lại đúng nếu địa phương được thiết lập.
setLocal(value: boolean)Thiết lập nếu matrice được định nghĩa trong sự phối hợp địa phương.
A3DObject()Parameterized Cylinder. nó cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một cono khi một trong radiusTop/radiusBottom là không.
getName()StringCác phân đoạn của curve.
setName(name: String)Xây dựng một hồ sơ CircleShape với radius cụ thể.
getProperties()PropertyCollectionLập ra một trường hợp mới của lớp Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyKhởi động một trường hợp mới của lớp xương.
getProperty(name: String)ObjectNhận được hình dạng chuyển đổi của nút trong vị trí hiện tại.
setProperty(name: String, value: Object)Nhận được các phân đoạn chiều rộng.
removeProperty(name: String)booleanNhận hệ thống phối hợp của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.

See Also

 Tiếng Việt