AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

AssetInfo lưu trữ siêu dữ liệu về cảnh – ứng dụng tạo, tên đơn vị và hệ số tỷ lệ, hệ tọa độ, và thời gian tạo/chỉnh sửa. Truy cập nó qua scene.getAssetInfo().

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.AssetInfo;

Methods

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
applicationNameStringgetApplicationName()setApplicationName(String)Tên của ứng dụng đã tạo cảnh
applicationVendorStringgetApplicationVendor()setApplicationVendor(String)Nhà cung cấp của ứng dụng tạo
applicationVersionStringgetApplicationVersion()setApplicationVersion(String)Phiên bản của ứng dụng tạo
unitNameStringgetUnitName()setUnitName(String)Tên đơn vị (ví dụ,., "meter", "centimeter", "inch")
unitScaleFactordoublegetUnitScaleFactor()setUnitScaleFactor(double)Hệ số tỷ lệ so với mét. Ví dụ, centimet = 0.01
upVectorAxisgetUpVector()setUpVector(Axis)Trục “up” cho cảnh
coordinateSystemCoordinateSystemgetCoordinateSystem()setCoordinateSystem(CoordinateSystem)Độ thuận tay: RIGHT_HANDED hoặc LEFT_HANDED
creationTimeStringgetCreationTime()setCreationTime(String)Ngày‑giờ ISO khi cảnh được tạo
modificationTimeStringgetModificationTime()setModificationTime(String)Ngày‑giờ ISO khi cảnh được chỉnh sửa lần cuối

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;

Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();

if (info != null) {
    System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
    System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
        + " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
    System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
    System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}

// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");

Xem thêm

 Tiếng Việt