AnimationChannel

AnimationChannel

Overview

AnimationChannel là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Java. Dòng thừa kế từ: A3DObject.

kênh hoạt hình.

Khóa học này cung cấp 8 phương pháp để làm việc với các đối tượng AnimationChannel trong các chương trình Java. Các phương pháp có sẵn bao gồm: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Java nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Java. Tài sản : name, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
nameStringReadnhận được tên.
propertiesPropertyCollectionReadNhận được tài sản.

Methods

SignatureDescription
A3DObject()Parameterized Cylinder. nó cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một cono khi một trong radiusTop/radiusBottom là không.
getName()StringCác phân đoạn của curve.
setName(name: String)Xây dựng một hồ sơ CircleShape với radius cụ thể.
getProperties()PropertyCollectionLập ra một trường hợp mới của lớp Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyKhởi động một trường hợp mới của lớp xương.
getProperty(name: String)ObjectNhận được hình dạng chuyển đổi của nút trong vị trí hiện tại.
setProperty(name: String, value: Object)Nhận được các phân đoạn chiều rộng.
removeProperty(name: String)booleanNhận hệ thống phối hợp của các điểm kiểm soát/thường thường trong thời gian nhập khẩu/giải xuất.

See Also

 Tiếng Việt