PropertyEffect

Overview

PropertyEffect є клас у Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники від: Behavior, IPropertyEffect.

Представляйте властивість ефекту поведінки впливу.

Цей клас надає 12 методів роботи з об’єктами PropertyEffect в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.Slides FOSS для пакету Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, і ще п’ять.

Properties

NameTypeAccessDescription
from_addressstrЧитання/писанняОбирає або встановлює адресу від.
tostrЧитання/писанняОбирає або встановлює до.
bystrЧитання/писанняВін отримує або встановлює.
value_typePropertyValueTypeЧитання/писанняОбирає або встановлює тип значення.
calc_modePropertyCalcModeTypeЧитання/писанняОбирає або встановлює режим кальку.
pointsIPointCollectionЧитання/писанняОбирає або встановлює очки.
as_i_behaviorIBehaviorReadПоводьтеся як я.
accumulateNullableBoolЧитання/писанняОбирає або встановлює накопичення.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧитання/писанняПриймає або встановлює добавку.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionReadВін отримує власність.
timingITimingЧитання/писанняОбирає або встановлює час.

Methods

SignatureDescription
__init__()
accumulate()NullableBoolПредставляє, чи накопичуються поведінки анімації.
additive()BehaviorAdditiveTypeПредставляє, чи є поведінка поточної анімації в поєднанні з іншими виконуваними аніматаціями.
properties()IBehaviorPropertyCollectionПредставляє властивості поведінки.
timing()ITimingПредставляє своєрідні властивості поведінки ефекту.
from_address()strВизначає початкове значення анімації.
to()strВизначає кінцеве значення для анімації.
by()strВизначає відносне значення оферту для анімації щодо її положення до початку аніматації.
value_type()PropertyValueTypeВизначає тип значення властивості.
calc_mode()PropertyCalcModeTypeВизначає режим інтерполяції для анімації Читання/писання .
points()IPointCollectionВизначає точки анімації.
as_i_behavior()IBehaviorДозволяє отримати базовий інтерфейс IBehavior .

See Also

 Українська