MotionEffect

Overview

MotionEffect є клас у Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники від: Behavior, IMotionEffect.

Представляйте рух ефекту поведінки впливу.

Цей клас надає 14 методів роботи з об’єктами MotionEffect в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, і 2 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.Slides FOSS для пакету Python. Свойства: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, і ще 7.

Properties

NameTypeAccessDescription
from_addressAnyЧитання/писанняОбирає або встановлює адресу від.
toAnyЧитання/писанняОбирає або встановлює до.
byAnyЧитання/писанняВін отримує або встановлює.
rotation_centerAnyЧитання/писанняОбирає або встановлює центр обертання.
originMotionOriginTypeЧитання/писанняОбирає або встановлює походження.
pathIMotionPathЧитання/писанняВін отримує або встановлює шлях.
path_edit_modeMotionPathEditModeЧитання/писанняОбирає або встановлює режим редагування шляху.
anglefloatЧитання/писанняОбирає або встановлює кут.
as_i_behaviorIBehaviorReadПоводьтеся як я.
accumulateNullableBoolЧитання/писанняОбирає або встановлює накопичення.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧитання/писанняПриймає або встановлює добавку.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionReadВін отримує власність.
timingITimingЧитання/писанняОбирає або встановлює час.

Methods

SignatureDescription
__init__()
accumulate()NullableBoolПредставляє, чи накопичуються поведінки анімації.
additive()BehaviorAdditiveTypeПредставляє, чи є поведінка поточної анімації в поєднанні з іншими виконуваними аніматаціями.
properties()IBehaviorPropertyCollectionПредставляє властивості поведінки.
timing()ITimingПредставляє своєрідні властивості поведінки ефекту.
from_address()AnyВизначає координати x/y для початку анімації (в процентах).
to()AnyВизначає місцезнаходження анімації (в процентах).
by()AnyОписувати відносне значення оферту для анімації (у процентах).
rotation_center()AnyОписувати центр обертання, що використовується для обвороту шляху руху за кутом X.
origin()MotionOriginTypeВизначає, до чого відносно походження шляху руху, наприклад, розкладання слайду або батьківського.
path()IMotionPathВизначає шлях примитивного, за яким слідують координати для анімаційного руху.
path_edit_mode()MotionPathEditModeВизначає, як рухається шлях руху при переміщенні форми.
angle()floatОписувати відносний кут шляху руху.
as_i_behavior()IBehaviorДозволяє отримати базовий інтерфейс IBehavior .

See Also

 Українська