VectorGraphics

VectorGraphics

Огляд

VectorGraphics — це клас у Aspose.PDF FOSS для TypeScript.

Буферизований будівельник для векторного контенту: кожен конструктор шляху, paint operator, налаштування графічного стану та дужка позначеного контенту, накопичені в memory як текст оператора.

Цей клас оголошує 41 метод для об’єктів VectorGraphics у програмах TypeScript. Доступні методи включають: BeginArtifact, BeginLayer, BeginMarkedContent, EndLayer, EndMarkedContent, arc, circle, close, curveTo, drawLine, drawRect, ellipse та 25 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якому застосунку TypeScript після встановлення пакету Aspose.PDF FOSS для TypeScript. Властивості: ctm, liveMask, ref.

Властивості

НазваТипДоступОпис
ctm: MatrixЧитанняОтримує ctm.
liveMask: PaintChannelЧитанняОтримує живу маску.
ref: unknownЧитанняОтримує ref.

Методи

СигнатураОпис
setLineWidth(w: number) → thisВстановлює значення ширини лінії.
setStrokeColor(rgb: [number, number, number]) → thisВстановлює значення кольору обводки.
setFillColor(rgb: [number, number, number]) → thisВстановлює значення кольору заповнення.
setFillGradient(g: Gradient) → thisЗаповніть наступні контури за допомогою осевого або радіального градієнту.
setStrokeGradient(g: Gradient) → thisОбведіть наступні контури за допомогою осевого або радіального градієнту.
setFillPattern(pattern: ColoredTilingPattern) → thisЗаповніть наступні контури pattern, шаблоном плитки з {@link Document.NewTilingPattern}.
setFillPattern(pattern: UncoloredTilingPattern, color: [number, number, number]) → thisВстановлює значення шаблону заповнення.
setFillPattern(pattern: TilingPattern, color: [number, number, number]) → thisВстановлює значення шаблону заповнення.
setStrokePattern(pattern: ColoredTilingPattern) → thisОбведіть наступні шляхи за допомогою pattern.
setStrokePattern(pattern: UncoloredTilingPattern, color: [number, number, number]) → thisВстановлює значення шаблону штриха.
setStrokePattern(pattern: TilingPattern, color: [number, number, number]) → thisВстановлює значення шаблону штриха.
`setLineCap(cap: 01
`setLineJoin(join: 01
setMiterLimit(limit: number) → thisОбмеження скісного з’єднання: співвідношення, при якому скісне з’єднання (setLineJoin(0)) обрізається у фаску.
setDash(pattern: number[], phase) → thisВстановлює значення штриху.
setOpacity(alpha: number) → thisВстановлює значення прозорості.
save() → thisВикликає save у цьому екземплярі VectorGraphics.
restore() → thisВикликає restore у цьому екземплярі VectorGraphics.
transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number) → thisВикликає transform(a, b, c, d, e, f) у цьому екземплярі VectorGraphics.
BeginMarkedContent(tag: string, mcid: number) → thisПочати послідовність позначеного вмісту, що містить /MCID.
BeginArtifact() → thisПочати послідовність артефактів: /Artifact BMC, позначаючи наступні операції як вміст, який не належить жодному структурному елементу.
EndMarkedContent() → thisЗавершити останню послідовність позначеного вмісту.
BeginLayer(layer: Layer) → thisПочати послідовність необов’язкового вмісту: /OC /<key> BDC, позначаючи наступні операції в layer.
EndLayer() → thisЗавершити останню послідовність {@link BeginLayer}.
moveTo(x: number, y: number) → thisВикликає moveTo(x, y) на цьому екземплярі VectorGraphics.
lineTo(x: number, y: number) → thisВикликає lineTo(x, y) на цьому екземплярі VectorGraphics.
curveTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, x3: number, y3: number) → thisВикликає curveTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3) на цьому екземплярі VectorGraphics.
rect(x: number, y: number, w: number, h: number) → thisВикликає rect(x, y, w, h) у цьому екземплярі VectorGraphics instance.
close() → thisВикликає close у цьому екземплярі VectorGraphics instance.
drawLine(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number) → thisВикликає drawLine(x1, y1, x2, y2) у цьому екземплярі VectorGraphics instance.
drawRect(x: number, y: number, w: number, h: number) → thisВикликає drawRect(x, y, w, h) у цьому екземплярі VectorGraphics instance.
circle(cx: number, cy: number, r: number) → thisВикликає circle(cx, cy, r) на цьому VectorGraphics екземплярі.
polyline(points: [number, number][]) → thisВідкрита полілінія через points (принаймні два [x, y] пари): moveTo, після чого для кожної виконується lineTo.
polygon(points: [number, number][]) → thisЗакрите багатокутник через points: {@link polyline} плюс замкнення h, тому заповнення має чітко визначену межу, а обведення з’єднує останнє ребро з першим, а не закриває його.
roundedRect(x: number, y: number, w: number, h: number, r: number) → thisПрямокутник з кутами у вигляді чверті кола радіуса r, обмежений половиною коротшої сторони (тому надмірний радіус створює стадіон, а не самоперетинний шлях).
arc(cx: number, cy: number, r: number, startAngle: number, endAngle: number) → thisКругова дуга радіуса r про (cx, cy), від startAngle to endAngle in radians (0 = +х вісь, збільшуючись проти годинникової стрілки, як у Canvas 2D).
ellipse(cx: number, cy: number, rx: number, ry: number) → thisВикликає ellipse(cx, cy, rx, ry) для цього екземпляра VectorGraphics.
stroke() → thisВикликає stroke для цього екземпляра VectorGraphics.
fill() → thisВикликає fill у цьому екземплярі VectorGraphics.
fillEvenOdd() → thisВикликає fillEvenOdd у цьому екземплярі VectorGraphics.
fillStroke() → thisВикликає fillStroke у цьому екземплярі VectorGraphics.
 Українська