VertexElementUV
Overview
VertexElementUV є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: VertexElementFVector.
VertexElementUV.constructor creates a UV element with optional texture mapping, name, mapping and reference modes.
Цей клас надає 2 методи для роботи з об’єктами VertexElementUV в програмах Typescript. Доступні методи включають: addData, constructor. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: data, textureMapping, uvData.
Description
VertexElementUV є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 1 метод і 3 властивості для програмного використання. Він розширює VertexElementFVector, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність vertexelementuv безпосередньо в додатки TypeScript .
Клас також забезпечує: textureMapping властивість (добуває текстуру мапінг), data власність (збирає дані), uvData властивості (обирає УВ дані).
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
textureMapping | TextureMapping | Read | Отримає текстуру. |
data | FVector4[] | Read | Обирає дані. |
uvData | FVector2[] | Read | Отримає дані ультрафіолетового випромінювання. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(textureMapping: TextureMapping | null, name: string, mappingMode: MappingMode |
| `addData(data: FVector2[] | FVector3[] |