VertexElementUV

Overview

VertexElementUV є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor creates a UV element with optional texture mapping, name, mapping and reference modes.

Цей клас надає 2 методи для роботи з об’єктами VertexElementUV в програмах Typescript. Доступні методи включають: addData, constructor. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: data, textureMapping, uvData.

Description

VertexElementUV є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 1 метод і 3 властивості для програмного використання. Він розширює VertexElementFVector, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність vertexelementuv безпосередньо в додатки TypeScript .

Клас також забезпечує: textureMapping властивість (добуває текстуру мапінг), data власність (збирає дані), uvData властивості (обирає УВ дані).

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Properties

NameTypeAccessDescription
textureMappingTextureMappingReadОтримає текстуру.
dataFVector4[]ReadОбирає дані.
uvDataFVector2[]ReadОтримає дані ультрафіолетового випромінювання.

Methods

SignatureDescription
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

See Also

 Українська