StlPlugin
Overview
StlPlugin реєструє STL (.stl) І/З підтримку в Aspose.3D для TypeScript runtime. Він з’єднує форму детектора, імпортера та експортер компонентів для формату ST L (. stl), так що Scene.open() і Scene.save() вміє прозоро читати і писати. .stl Плогині автоматично ініціюються, коли @aspose-3d/api Пакет завантажується при запуску програми; вам не потрібно інстанціювати або реєструвати їх безпосередньо у власний код.
Description
StlPlugin є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 7 методів і 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Plugin, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → StlPlugin | |
getFileFormat() → StlFormat | , getImporter(), getExporter(), and getFormatDetector (() ` забезпечують доступ до формату STL, його імпортера, експортера та форматного детектора відповідно. |
getImporter() → StlImporter | Повертає StlImporter , що використовується для читання файлів STL. |
getExporter() → StlExporter | Повертає StlExporter , що використовується для написання файлів STL. |
getFormatDetector() → StlFormatDetector | Повертає StlFormatDetector , що може ідентифікувати файли STL. |
createLoadOptions() → StlLoadOptions | Створює замовлений об’ект StlLoadOptions для імпорту |
createSaveOptions() → StlSaveOptions | Створює замовлений об’єкт StlSaveOptions для експортування |