PhongMaterial

Огляд

PhongMaterial є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: LambertMaterial.

PhongMaterial.constructor створює новий PhongMaterial екземпляр з зазначеною назвою.

Цей клас надає 1 метод для роботи з об’єктами PhongMaterial в програмах Typescript. Доступні методи включають: constructor. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.

Опис

PhongMaterial є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 0 методів та 5 властивостей для програмного використання. Він розширює LambertMaterial, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: vector3 \; номер; Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність phongmaterial безпосередньо в додатки TypeScript .

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Свойства

Назва:ТипAccessОпис
specularColor`Vector3null`Читання/писання
specularFactornumberЧитання/писанняОтримує спекулярний фактор.
shininessnumberЧитання/писанняОтримує блиск.
reflectionColor`Vector3null`Читання/писання
reflectionFactornumberЧитання/писанняОтримує коефіцієнт відбиття.

Методи

SignatureОпис
constructor(name: string)Створює нову інстанцію PhongMaterial з зазначеною назвою .

Дивіться також

 Українська