PhongMaterial
Огляд
PhongMaterial є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: LambertMaterial.
PhongMaterial.constructor створює новий PhongMaterial екземпляр з зазначеною назвою.
Цей клас надає 1 метод для роботи з об’єктами PhongMaterial в програмах Typescript. Доступні методи включають: constructor. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.
Опис
PhongMaterial є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 0 методів та 5 властивостей для програмного використання. Він розширює LambertMaterial, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: vector3 \; номер; Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність phongmaterial безпосередньо в додатки TypeScript .
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Свойства
| Назва: | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
specularColor | `Vector3 | null` | Читання/писання |
specularFactor | number | Читання/писання | Отримує спекулярний фактор. |
shininess | number | Читання/писання | Отримує блиск. |
reflectionColor | `Vector3 | null` | Читання/писання |
reflectionFactor | number | Читання/писання | Отримує коефіцієнт відбиття. |
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
constructor(name: string) | Створює нову інстанцію PhongMaterial з зазначеною назвою . |