ObjSaveOptions

Overview

ObjSaveOptions контролює, як Scene Створити інстанцію, налаштувати бажані властивості і передати її до Scene.save() Типові налаштування включають в себе вихідну координатову систему, точність плаваючої точки, чи є вбудовані двоякі буфери та вибір версії формату. Коли Scene.save() приймає тільки шлях файлу, ObjFormat автоматично надає налаштування експорту по умові.

Description

ObjSaveOptions є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 0 методів і 7 властивостей для програмного використання. Він розширює SaveOptions, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: boolean; boolean; boolean.Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність objsaveoptions безпосередньо в додатки TypeScript.

Клас також забезпечує: applyUnitScale властивість (визначає, чи застосовується одиничне масштабування під час експорту об’єкта), pointCloud властивість (показує, чи слід зберегти машу як хмару точок), verbose власність (змогуснує детальну інформацію про реєстрацію при експорті об’єкта).

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Properties

NameTypeAccessDescription
applyUnitScalebooleanReadВизначає, чи застосовується масштабування під час експорту OBJ.
pointCloudbooleanReadПозначає, чи слід зберегти масівну хмару як точка.
verbosebooleanReadДозволяє детально реєструвати інформацію при експорті OBJ.
serializeWbooleanReadВключає компонент W вершин у експортованому файлі OBJ.
enableMaterialsbooleanReadВключає матеріальні визначення в експортованому файлі OBJ.
flipCoordinateSystembooleanReadПеревертає орієнтацію системи координат під час експорту.
axisSystemanyReadВизначить систему осі, що використовується для експорту OBJ.

Methods

SignatureDescription
constructor()

See Also

 Українська