ObjPlugin

Overview

ObjPlugin реєструє підтримку Wavefront OBJ (.obj) I/O в Aspose.3D для часу виконання TypeScript. Він об’єднує з собою ObjFormatDetector, ObjImporter, і ObjExporter компоненти, так що Scene.open() і Scene.save() може прозоро обробляти .obj Плогині автоматично ініціюються, коли @aspose-3d/api пакет завантажується; код програми не потребує інстанціації або реєстрації їх безпосередньо.

Description

ObjPlugin є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 7 методів і 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Plugin, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: Створює новий об’ект Objplugin. Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність ObJ Plugin безпосередньо в додатки TypeScript.

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Methods

SignatureDescription
constructor()Створює новий об’ект ObjPlugin
getInstance()ObjPlugin` повертає синглтон, який надає доступ до формату OBJ, його імпортера, експортера та детектора формату.
getFileFormat()ObjFormatПовертає ObjFormat , пов’язаний з цим плагіном.
getImporter()ObjImporterПовертає ObjImporter для читання файлів OBJ
getExporter()ObjExporterПовертає ObjExporter для запису файлів OBJ
getFormatDetector()ObjFormatDetectorПовертає ObjFormatDetector для виявлення формату OBJ
createLoadOptions()ObjLoadOptionsСтворює об’єкт ObjLoadOptions за замовчуванням
createSaveOptions()ObjSaveOptionsСтворює об’єкт ObjSaveOptions за замовчуванням

See Also

 Українська