ObjLoadOptions
Overview
ObjLoadOptions конфігурує, як файл Wavefront OBJ (.obj) імпортується в Scene.Створити інстанцію, встановити бажані властивості і передавати її до Scene.open() Поширення файлів, які вони мають вкладати на імпорт. ObjLoadOptions поставляється, Scene.open() застосовує умовні параметри Wavefront OBJ (.obj), визначені: ObjFormat.
Description
ObjLoadOptions є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 0 методів і 4 властивості для програмного використання. Він розширює LoadOptions, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: boolean; boolean; number.Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність objloadoptions безпосередньо в додатки TypeScript .
Клас також забезпечує: flipCoordinateSystem властивість (визначає, чи обертається система координат OBJ при імпорту), enableMaterials власність (перемикає завантаження матеріальних визначення з файлу obj), scale властивість (прикладає єдиний фактор масштабування до всієї імпортованої геометрії).
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Read | Визначає, чи перевернута система координат OBJ при імпорту. |
enableMaterials | boolean | Read | Перемикає завантаження визначення матеріалу з файлу OBJ. |
scale | number | Read | Прикладання однорідного фактора масштабування до всієї імпортованої геометрії. |
normalizeNormal | boolean | Read | Позначає, чи нормалізовані вершини при імпорту. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() |