ObjImporter
Огляд
ObjImporter читає файл Wavefront OBJ (.obj) або двояковий буфер і реконструктує його графік сцену як Aspose.3D для об’єктів TypeScript, включаючи вузли, мешіви, матеріали та анімації. Він автоматично викликається за допомогою Scene.open() коли файл джерела має .obj продовження або коли ObjLoadOptions Приклад чітко передбачений. ObjLoadOptions для контролю, які ієрархії вузлів завантажуються, як розчиняються матеріали та чи включаються під час імпорту пішки анімації.
Опис
ObjImporter є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 2 методи та 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Importer, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: Завантаження об’єктних даних з потоку в надану сцену за допомогою поставлених накладень. Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність обікспорта безпосередньо до додатків TypeScript.
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
constructor() | |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
importScene(scene: Scene, stream: any, options: LoadOptions) | Завантажує дані OBJ з потоку в надану сцену за допомогою даного LoadOptions |