ObjExporter
Огляд
ObjExporter перетворює в пам’яті Scene графік в форматі Wavefront OBJ (.obj) і записує результат на шлях файлу або потоку виходу. Він автоматично викликається за допомогою: Scene.save() коли розширення файлу-цільового значення є: .obj або коли ObjSaveOptions Інстанція передається явно на контроль виходу. Пройдіть ObjSaveOptions не підтримує правила щодо деталей серіалізації, таких як розмір координатної системи, точність вершин і факультативні розширення для конкретного формату під час операції експорту.
Опис
ObjExporter є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 2 методи та 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Exporter, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: Створює новий екземпляр експортування об’єктів з умовними параметрами; експортує сцену в стрім, використовуючи визначені опції збереження. Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність експортування аб’ектів безпосередньо до додатків TypeScript.
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
constructor() | Створює нову інстанцію ObjExporter з налаштуваннями по умові |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | Повертає “правда”, якщо експортер може обробляти даний формат файлу. |
export(scene: Scene, stream: any, options: SaveOptions) | Експорт сцени в стрім за допомогою визначених опцій збереження . |