MathUtils
Огляд
MathUtils є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript.
MathUtils.toDegree перетворює радианний вектор3 на градуси і повертає вектар3.
Цей клас надає 7 методів роботи з об’єктами MathUtils в програмах Typescript. Доступні методи включають: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed.
Опис
MathUtils є клас в бібліотеці Aspose.3D FOSS для TypeScript, який показує 13 методів і 0 властивостей для програмного використання.
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | Перераховує три радіанні компоненти (x,y,z) у градуси і повертає вектор3 |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | Перераховує три компоненти ступеня (x,y,z) в радиан і повертає вектор3 |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Вираховує поверхню нормального багатокутного, визначеного масивом точок Vector3 |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | Вираховує перетину двох 2D ліній, зберігає результати і повертає розрахунки. |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | Визначає, чи 2-вимірна точка знаходиться всередині трикутника з трьох вершин. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | Ограничує числове значення до включного діапазону, визначеного як min і max. |