MathUtils

Огляд

MathUtils є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript.

MathUtils.toDegree перетворює радианний вектор3 на градуси і повертає вектар3.

Цей клас надає 7 методів роботи з об’єктами MathUtils в програмах Typescript. Доступні методи включають: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed.

Опис

MathUtils є клас в бібліотеці Aspose.3D FOSS для TypeScript, який показує 13 методів і 0 властивостей для програмного використання.

Методи

SignatureОпис
toDegree(radian: Vector3)Vector3Перераховує три радіанні компоненти (x,y,z) у градуси і повертає вектор3
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3Перераховує три компоненти ступеня (x,y,z) в радиан і повертає вектор3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Вираховує поверхню нормального багатокутного, визначеного масивом точок Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberВираховує перетину двох 2D ліній, зберігає результати і повертає розрахунки.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanВизначає, чи 2-вимірна точка знаходиться всередині трикутника з трьох вершин.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberОграничує числове значення до включного діапазону, визначеного як min і max.

Дивіться також

 Українська