LambertMaterial

Overview

LambertMaterial є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: Material.

LambertMaterial.constructor creates a LambertMaterial instance, optionally assigning a name.

Цей клас надає 1 метод для роботи з об’єктами LambertMaterial в програмах Typescript. Доступні методи включають: constructor. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor, і ще 4 .

Description

LambertMaterial є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 0 методів і 10 властивостей для програмного використання. Він розширює Material, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: vector3 \; Вектор 3 · `вектор3 . Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність lambertmaterial безпосередньо в додатки TypeScript.

Клас також забезпечує: MAP_SPECULAR властивості (стає карту спекулярний), MAP_DIFFUSE властивість (розповсюджує карту), MAP_EMISSIVE властивість (постачає карту емісійної).

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Properties

NameTypeAccessDescription
MAP_SPECULAR``ReadПовернеться до карти.
MAP_DIFFUSE``ReadПоки що карта розповсюджується.
MAP_EMISSIVE``ReadПостарається знесилити карту.
MAP_AMBIENT``ReadПовернеться до карти.
MAP_NORMAL``ReadКарта нормальна.
emissiveColor`Vector3null`Читання/писання
ambientColor`Vector3null`Читання/писання
diffuseColor`Vector3null`Читання/писання
transparentColor`Vector3null`Читання/писання
transparencynumberЧитання/писанняЦе дає прозорість.

Methods

SignatureDescription
`constructor(name: stringnull)`

See Also

 Українська