FbxPlugin

Огляд

FbxPlugin реєструє підтримку В/В FBX (.fbx) в Aspose.3D для часу виконання TypeScript. Він об’єднує компоненти детектора формату, імпортера та експортера для формату FB X (. fb x), так що Scene.open() і Scene.save() вміє прозоро читати і писати. .fbx Плогині автоматично ініціюються, коли @aspose-3d/api Пакет завантажується при запуску програми; вам не потрібно інстанціювати або реєструвати їх безпосередньо у власний код.

Опис

FbxPlugin є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 7 методів і 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Plugin, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Методи

SignatureОпис
constructor()
getInstance()FbxPlugin
getFileFormat()FileFormatПовертає об’єкт FileFormat , що представляє FBX.
getImporter()ImporterПовертає імпортер, який використовується для читання файлів FBX.
getExporter()ExporterПовертає експортер, який використовується для написання файлів FBX.
getFormatDetector()FormatDetectorПовертає FormatDetector для ідентифікації файлів FBX
createLoadOptions()FbxLoadOptionsСтворює об’єкт FbxLoadOptions за замовчуванням
createSaveOptions()FbxSaveOptionsСтворює об’єкт FbxSaveOptions за замовчуванням

Дивіться також

 Українська