FbxPlugin
Огляд
FbxPlugin реєструє підтримку В/В FBX (.fbx) в Aspose.3D для часу виконання TypeScript. Він об’єднує компоненти детектора формату, імпортера та експортера для формату FB X (. fb x), так що Scene.open() і Scene.save() вміє прозоро читати і писати. .fbx Плогині автоматично ініціюються, коли @aspose-3d/api Пакет завантажується при запуску програми; вам не потрібно інстанціювати або реєструвати їх безпосередньо у власний код.
Опис
FbxPlugin є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 7 методів і 0 властивостей для програмного використання. Він розширює Plugin, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Повертає об’єкт FileFormat , що представляє FBX. |
getImporter() → Importer | Повертає імпортер, який використовується для читання файлів FBX. |
getExporter() → Exporter | Повертає експортер, який використовується для написання файлів FBX. |
getFormatDetector() → FormatDetector | Повертає FormatDetector для ідентифікації файлів FBX |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Створює об’єкт FbxLoadOptions за замовчуванням |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Створює об’єкт FbxSaveOptions за замовчуванням |