Entity

Overview

Entity є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: SceneObject.

Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.

Цей клас надає 3 методи для роботи з об’єктами Entity в програмах Typescript. Доступні методи включають: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: excluded, parentNode, parentNodes.

Description

Entity є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 2 методи та 3 властивості для програмного використання. Він розширює SceneObject, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: node[]; node \; boolean`. Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність суб’єкта безпосередньо в додатки TypeScript.

Клас також забезпечує: parentNodes властивість (добуває батьківські вузли).

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Properties

NameTypeAccessDescription
parentNodesNode[]ReadОбирає батьківські вузли.
parentNode`Nodeundefined`Читання/писання
excludedbooleanЧитання/писанняВиключені.

Methods

SignatureDescription
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxНе реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. Повертає рамку.
getEntityRendererKey()anyНе реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. Повертає ключ для рендерингу суб’єктів.

See Also

 Українська