ColladaSaveOptions
Огляд
ColladaSaveOptions контролює, як Scene Створіть інстанцію, налаштуйте бажані властивості і передавати її до Scene.save() Типові налаштування включають в себе вихідну координатову систему, точність плаваючої точки, чи є вбудовані двоякі буфери та вибір версії формату. Коли Scene.save() приймає тільки шлях файлу, ColladaFormat автоматично надає налаштування експорту по умові.
Опис
ColladaSaveOptions є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 0 методів і 3 властивості для програмного використання. Він розширює SaveOptions, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: boolean; boolean; boolean.Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність “коллади” безпосередньо в додатки TypeScript.
Клас також забезпечує: flipCoordinateSystem властивість (визначає, чи перевернута система координат під час експорту), enableMaterials властивість (контролює, чи записуються матеріальні дані в файл collada), indented властивість (назначує, чи форматировано вихідний xml з відтиском для читаності).
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Свойства
| Назва: | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Читати. | Визначає, чи перевернута система координат під час експорту. |
enableMaterials | boolean | Читати. | Контролює, чи записуються матеріальні дані в файл COLLADA. |
indented | boolean | Читати. | Зазначить, чи буде вихідний XML форматирований з пробіжками для читаності. |
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
constructor() | Створює новий ColladaSaveOptions екземпляр з умовними значеннями . |