AnimationNode
Overview
AnimationNode є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: A3DObject.
AnimationNode.constructor creates a node with the specified name or null.
Цей клас надає 5 методів роботи з об’єктами AnimationNode в програмах Typescript. Доступні методи включають: constructor, createBindPoint, findBindPoint, getBindPoint, getKeyframeSequence. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: bindPoints, name, properties, subAnimations.
Description
AnimationNode є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 4 методи та 4 властивості для програмного використання. Він розширює A3DObject, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.
Основні можливості включають: string; propertycollection; bindpoint[].Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність animationnode безпосередньо в додатки TypeScript .
Клас також забезпечує: properties власність (обирає властивості), bindPoints власність (заберуть точки зв’язку), subAnimations властивості ( отримує суб-анимації).
Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | Читання/писання | Знає ім’я. |
properties | PropertyCollection | Read | Він отримує власність. |
bindPoints | BindPoint[] | Read | Він отримує очки. |
subAnimations | AnimationNode[] | Read | Обирає суб-анімації. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
findBindPoint(_target: A3DObjectClass, name: string) → `BindPoint | null` |
getBindPoint(target: A3DObjectClass, propName: string, create: boolean) → `BindPoint | null` |
createBindPoint(obj: A3DObjectClass, propName: string) → `BindPoint | null` |
| `getKeyframeSequence(target: A3DObjectClass, propName: string, channelName: string | null, create: boolean)→KeyframeSequence |