AnimationNode

Overview

AnimationNode є клас в Aspose.3D FOSS для Typescript. Наследники від: A3DObject.

AnimationNode.constructor creates a node with the specified name or null.

Цей клас надає 5 методів роботи з об’єктами AnimationNode в програмах Typescript. Доступні методи включають: constructor, createBindPoint, findBindPoint, getBindPoint, getKeyframeSequence. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Typescript після встановлення пакету FOSS для Typed. Свойства: bindPoints, name, properties, subAnimations.

Description

AnimationNode є клас в бібліотеці FOSS для Aspose.3D, що викриває 4 методи та 4 властивості для програмного використання. Він розширює A3DObject, успадковуючи спільну функціональність від свого батьківського типу.

Основні можливості включають: string; propertycollection; bindpoint[].Ці операції дозволяють розробникам інтегрувати функціональність animationnode безпосередньо в додатки TypeScript .

Клас також забезпечує: properties власність (обирає властивості), bindPoints власність (заберуть точки зв’язку), subAnimations властивості ( отримує суб-анимації).

Інстанції створюються за допомогою одного конструктора, який ініціалізує об’єкт з умовними значеннями.

Properties

NameTypeAccessDescription
namestringЧитання/писанняЗнає ім’я.
propertiesPropertyCollectionReadВін отримує власність.
bindPointsBindPoint[]ReadВін отримує очки.
subAnimationsAnimationNode[]ReadОбирає суб-анімації.

Methods

SignatureDescription
`constructor(name: stringnull)`
findBindPoint(_target: A3DObjectClass, name: string) → `BindPointnull`
getBindPoint(target: A3DObjectClass, propName: string, create: boolean) → `BindPointnull`
createBindPoint(obj: A3DObjectClass, propName: string) → `BindPointnull`
`getKeyframeSequence(target: A3DObjectClass, propName: string, channelName: stringnull, create: boolean)KeyframeSequence

See Also

 Українська