VertexElementUV
Огляд
VertexElementUV є клас у Aspose.3D FOSS для Python. Наследники від: VertexElementFVector.
VertexElementUV.texture_mapping отримує або встановлює режим мапінгу текстури для УФ-елементу.
Цей клас надає 6 методів роботи з об’єктами VertexElementUV в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету Python. Свойства: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping, і ще один.
Свойства
| Назва: | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
texture_mapping | 'TextureMapping' | Читати. | Отримує відображення текстури. |
data | List['FVector4'] | Читати. | Отримує дані. |
indices | List[int] | Читати. | Отримує індекси. |
vertex_element_type | 'VertexElementType' | Читати. | Отримує тип елементу вершини. |
name | str | Читання/писання | Отримує або встановлює ім’я. |
mapping_mode | 'MappingMode' | Читання/писання | Отримує або встановлює режим відображення. |
reference_mode | 'ReferenceMode' | Читання/писання | Отримує або встановлює режим посилання. |
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') | |
add_data(data) | Додає дані про УФ-координати до вертикального елементу. |
set_data(data) | Встановлює значення даних. |
set_indices(data: List[int]) | Встановлює значення індексів. |
clear() | |
copy_to(target: 'VertexElementFVector') |