Skeleton
Огляд
Skeleton — це клас у Aspose.3D FOSS для Python. Успадковується від: Entity.
Skeleton в основному використовується CAD-програмним забезпеченням, щоб допомогти дизайнеру маніпулювати перетворенням скелетної структури; зазвичай він безкорисний поза межами CAD-програм.
Цей клас оголошує 7 методів для об’єктів Skeleton у програмах Python. Доступні методи: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Всі публічні члени доступні будь-якій застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes та ще 4.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
type | 'SkeletonType' | Читання/Запис | Отримує тип скелету. |
size | float | Читання/Запис | Отримує або задає розмір скелета. |
joints | `` | Читання | Отримує суглоби скелету. |
mesh | `` | Читання | Отримує сітку скелета. |
parent_nodes | List['Node'] | Читання | Отримує батьківські вузли. |
parent_node | Optional['Node'] | Читання/Запис | Отримує або встановлює батьківський вузол. |
excluded | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює виключений. |
scene | `` | Читання/Запис | Отримує або задає сцену. |
name | str | Читання/Запис | Отримує або встановлює ім’я. |
properties | PropertyCollection | Читання | Отримує властивості. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
__init__(name: str) | Конструктор Skeleton. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає виключення під час виконання. Повертає обмежувальний прямокутник. |
get_entity_renderer_key() | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає виключення під час виконання. Повертає ключ рендерера сутності. |
find_property(property_name: str) | Викликає find_property(property_name) на цьому екземплярі Skeleton. |
get_property(property: str) | Викликає get_property(property) на цьому екземплярі Skeleton. |
set_property(property: str, value) | Встановлює значення властивості. |
remove_property(property) | Викликає remove_property(property) на цьому екземплярі Skeleton. |