Plane
Огляд
Plane — це клас у Aspose.3D FOSS для Python. Успадковується від: Primitive.
Клас Plane можна перетворити на Mesh, викликавши його метод to_mesh(), що дозволяє подальшу обробку сітки.
Цей клас оголошує 16 методів для об’єктів Plane у програмах Python. Доступні методи: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property та ще 2 додаткових методи. Усі публічні члени доступні будь-якому застосунку Python після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для Python. Властивості: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, length, length_segments та ще 11.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
up | Vector3 | Читання/Запис | Отримує або задає up. |
length | float | Читання/Запис | Отримує або задає довжину. |
width | float | Читання/Запис | Отримує або задає ширину. |
length_segments | int | Читання/Запис | Отримує або встановлює сегменти довжини. |
width_segments | int | Читання/Запис | Отримує або встановлює сегменти ширини. |
cast_shadows | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює відкидання тіней. |
receive_shadows | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює отримання тіней. |
visible | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює видимість. |
deformers | List['Deformer'] | Читання | Отримує деформери. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Читання | Отримує елементи вершини. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Читання | Отримує контрольні точки. |
parent_nodes | List['Node'] | Читання | Отримує батьківські вузли. |
parent_node | Optional['Node'] | Читання/Запис | Отримує або задає батьківський вузол. |
excluded | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює виключений. |
scene | `` | Читання/Запис | Отримує або задає сцену. |
name | str | Читання/Запис | Отримує або встановлює назву. |
properties | PropertyCollection | Читання | Отримує властивості. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
__init__(name: str, length: float, width: float, length_segments: int, width_segments: int) | Calls init(name, length, width, length_segments, width_segments) у цьому екземплярі Plane. |
to_mesh() → 'Mesh' | Викликає to_mesh у цьому екземплярі Plane. |
__init__(name: str) | Calls init(name) у цьому екземплярі Plane. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Отримує всі деформери зазначеного типу або всі деформери, якщо тип не вказано. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | Викликає create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) на цьому екземплярі Plane. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Викликає create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) на цьому екземплярі Plane. |
add_element(element: 'VertexElement') | Викликає add_element(element) на цьому екземплярі Plane. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Викликає get_element(element_type) на цьому екземплярі Plane. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Викликає get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) у цьому екземплярі Plane. |
remove_property(property) | Викликає remove_property(property) у цьому екземплярі Plane. |
remove_property(property_name: str) | Викликає remove_property(property_name) у цьому екземплярі Plane. |
get_property(property: str) | Викликає get_property(property) у цьому екземплярі Plane. |
set_property(property: str, value) | Встановлює значення властивості. |
find_property(property: str) | Викликає find_property(property) для цього екземпляра Plane. |
get_bounding_box() | Повертає обмежувальну коробку. |
get_entity_renderer_key() | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає виняток під час виконання. Повертає ключ рендерера сутності. |