LambertMaterial
Overview
LambertMaterial є клас у Aspose.3D FOSS для Python. Наследники від: Material.
LambertMaterial.emissive_color defines the RGB color that the material appears to emit as light.
Цей клас надає 7 методів роботи з об’єктами LambertMaterial в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету Python. Свойства: ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, transparency, і ще один.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
emissive_color | 'Vector3' | Читання/писання | Обирає або встановлює світло. |
ambient_color | 'Vector3' | Читання/писання | Обирає або встановлює колір оточення. |
diffuse_color | 'Vector3' | Читання/писання | Обирає або встановлює дифузний колір. |
transparent_color | 'Vector3' | Читання/писання | Обирає або встановлює прозорий колір. |
transparency | float | Читання/писання | Обирає або встановлює прозорості. |
name | str | Читання/писання | Обирає або встановлює ім’я. |
properties | PropertyCollection | Read | Він отримує власність. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_texture(slot_name: str) | Не реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. |
set_texture(slot_name: str, texture) | Не реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. Налаштовує значення текстури. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Налаштовує значення власності. |
remove_property(property) |