LambertMaterial

LambertMaterial

Overview

LambertMaterial є клас у Aspose.3D FOSS для Python. Наследники від: Material.

LambertMaterial.emissive_color defines the RGB color that the material appears to emit as light.

Цей клас надає 7 методів роботи з об’єктами LambertMaterial в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету Python. Свойства: ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, transparency, і ще один.

Properties

NameTypeAccessDescription
emissive_color'Vector3'Читання/писанняОбирає або встановлює світло.
ambient_color'Vector3'Читання/писанняОбирає або встановлює колір оточення.
diffuse_color'Vector3'Читання/писанняОбирає або встановлює дифузний колір.
transparent_color'Vector3'Читання/писанняОбирає або встановлює прозорий колір.
transparencyfloatЧитання/писанняОбирає або встановлює прозорості.
namestrЧитання/писанняОбирає або встановлює ім’я.
propertiesPropertyCollectionReadВін отримує власність.

Methods

SignatureDescription
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)Не реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання.
set_texture(slot_name: str, texture)Не реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. Налаштовує значення текстури.
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)Налаштовує значення власності.
remove_property(property)

See Also

 Українська