FVector2 / FVector3 / FVector4

FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference

Пакет: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)

Example FVector типи є одинарної точності (float32) векторні класи, що використовуються внутрішньо масивами даних елементів вершин. Вони обмінюють ефективність пам’яті одинарної точності на подвійної точності Vector2, Vector3, Vector4 класів, що використовуються для позицій у графі сцени. На практиці ви найчастіше створюватимете ці значення під час заповнення VertexElementFVector.set_data().

from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4

FVector2

Двохкомпонентний вектор одинарної точності типу float з x і y компоненти.

class FVector2:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчитання/записПерший компонент.
yfloatчитання/записДругий компонент.

Example

ExampleExampleExample
length()floatЄвклідова довжина вектора: sqrt(x² + y²).
normalize()FVector2Повернути копію одиничної довжини. Повертає FVector2(0, 0) для нульового вектора.
dot(other)floatСкалярний добуток з other.
FVector2.parse(s)FVector2Розібрати рядок, розділений пробілами "x y" у FVector2.

Example +, -, * (скаляр), / (скаляр), і == оператори.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector2

uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y)           # 0.5 0.25
print(uv.length())           # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6))  # 1.0

a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b))              # 0.0

FVector3

Тривимірний вектор з одинарною точністю float, що x, y, і z компоненти.

class FVector3:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...

FVector3 також приймає Vector3, Vector4, або FVector4 як перший аргумент для перетворення з цих типів.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчитання/записПерший компонент.
yfloatчитання/записДругий компонент.
zfloatчитання/записТретій компонент.

Підтримує доступ за індексом: v[0], v[1], v[2].

Статичні фабричні методи

ExampleExampleExample
FVector3.zero()FVector3(0, 0, 0)
FVector3.one()FVector3(1, 1, 1)
FVector3.unit_x()FVector3(1, 0, 0)
FVector3.unit_y()FVector3(0, 1, 0)
FVector3.unit_z()FVector3(0, 0, 1)

Методи екземпляра

ExampleExampleExample
normalize()FVector3Повертає копію одиничної довжини. Повертає нульовий вектор для вхідних даних нульової довжини.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector3

n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize())         # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)

up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z)     # 0.0 1.0 0.0

# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv)                    # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)

FVector4

Чотирьохкомпонентний вектор одинарної точності типу float з x, y, z, і w компонентами. Це тип сховища, який використовується VertexElementFVector.data.

class FVector4:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...

FVector4 також приймає FVector3, Vector3, або Vector4 як перший аргумент.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчитання/записПерший компонент.
yfloatчитання/записДругий компонент.
zfloatчитання/записТретій компонент.
wfloatчитання/записЧетвертий компонент.

Підтримує індексний доступ: v[0] через v[3].

Example

from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3

# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z)              # 1.0

# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4)                   # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)

# Index access
print(fv4[1])                # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w)                 # 1.0

Зв’язок з векторами подвійної точності

Одинарна точністьПодвійна точністьТипове використання
FVector2Vector2UV-координати, збережені у елементах вершини
FVector3Vector3Нормалі та дотичні, збережені у елементах вершини
FVector4Vector4Example VertexElementFVector.data записи; також перетворення контрольних точок

При встановленні даних елементу вершини ви можете передати будь-який клас точності. set_data() перетворює Vector2/Vector3 значення у FVector4 автоматично.


Див. також

 Українська