BindPoint
Overview
BindPoint є клас у Aspose.3D FOSS для Python. Наследники від: A3DObject.
BindPoint.add_channel adds a new animation channel with the specified name, value and type, returning True on success.
Цей клас надає 13 методів роботи з об’єктами BindPoint в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, add_channel, bind_keyframe_sequence, channels_count, create_keyframe_sequence, find_property, get_channel, get_keyframe_sequence, get_property, property, remove_property, reset_channels, і 1 додатковий метод. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету Python. Свойства: name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | str | Читання/писання | Обирає або встановлює ім’я. |
properties | `` | Read | Він отримує власність. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Додає новий канал анімації з зазначеною назвою, значенням та типом, повертаючи True при успішному виконанні. |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | Повертає KeyframeSequence , пов’язаний з даним іменем каналу. |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Створює і повертає новий KeyframeSequence , ідентифікований за даною назвою . |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Зв’язує зазначений KeyframeSequence з названим каналом анімації |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | Відшукає об’єкт AnimationChannel для даного імені каналу . |
reset_channels() | Видає всі канали та їх зв’язки з BindPoint |
property() → 'Property' | Повертає колекцію об’єктів, пов’язаних з BindPoint |
channels_count() → int | Повертає кількість анімірованих каналів, що визначені в даний час. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Налаштовує значення власності. |
remove_property(property) |