A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Пакет: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Ці три класи утворюють основу ієрархії класів Aspose.3D. Кожен публічний об’єкт у бібліотеці успадковується від A3DObject, який надає ім’я та динамічну колекцію властивостей. SceneObject розширює A3DObject з відстеженням членства у сцені. CustomObject є легковаговим конкретним підкласом для зберігання довільних метаданих користувача.


A3DObject

Кореневий базовий клас для всіх керованих об’єктів Aspose.3D. Кожен іменований об’єкт у бібліотеці — Node, Mesh, AnimationClip, Material, і так далі — успадковується від A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Overview

OverviewOverviewOverviewOverview
namestrчитання/записЛюдсько-читабельна назва об’єкта. За замовчуванням — порожній рядок.
propertiesPropertyCollectionчитанняДинамічна колекція властивостей, прикріплена до цього об’єкта. Перебирайте її або використовуйте find_property() для іменованих пошуків.

Overview

find_property(property_name)

Шукайте іменовану властивість у цьому об’єкті PropertyCollection і поверніть the Property екземпляр, або None якщо не знайдено.

OverviewOverviewOverview
property_namestrІм’я для пошуку.

Повертає: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Повернути поточне значення іменованої властивості, або None якщо властивість не існує.

OverviewOverviewOverview
propertystrНазва властивості.

Повертає: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Встановлює значення іменованої властивості. Створює властивість, якщо вона ще не існує.

OverviewOverviewOverview
propertystrНазва властивості.
valueAnyНове значення.

Повертає: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Видаляє іменовану властивість з колекції.

OverviewOverviewOverview
property`strProperty`

Повертає: boolTrue якщо властивість була знайдена та видалена.


Overview

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Overview A3DObject з посиланням на власника Scene. Node, Entity, і пов’язані класи успадковують від SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Overview

A3DObjectSceneObject

Додаткові властивості

OverviewOverviewOverviewOverview
scene`SceneNone`читання/запис
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

Легковаговий конкретний підклас A3DObject який містить лише ім’я та довільний PropertyCollection. Використовуйте його, щоб прикріпити метадані у вільній формі до сцени без підкласування будь-якого типу сутності.

from aspose.threed import CustomObject

Overview

A3DObjectCustomObject

Overview

CustomObject(name: str = None)

Overview

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

Див. також

 Українська