AnimationChannel
Overview
AnimationChannel є клас у Aspose.3D FOSS для Python. Наследники від: KeyframeSequence.
AnimationChannel.component_type specifies the data type of the animated component.
Цей клас надає 7 методів роботи з об’єктами AnimationChannel в програмах Python. Доступні методи включають: __init__, add, find_property, get_property, remove_property, reset, set_property. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Python після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету Python. Свойства: bind_point, component_type, default_value, key_frames, keyframe_sequence, name, і ще три.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
component_type | `` | Read | Обирає тип компонента. |
default_value | Any | Читання/писання | Обирає або встановлює значення по умові. |
keyframe_sequence | KeyframeSequence | Читання/писання | Обирає або встановлює послідовність ключа. |
name | str | Читання/писання | Обирає або встановлює ім’я. |
properties | `` | Read | Він отримує власність. |
bind_point | 'BindPoint' | Read | Він отримує пункт зв’язку. |
key_frames | List['KeyFrame'] | Read | Знайде рамки ключів. |
post_behavior | Extrapolation | Read | Починає вести себе як послідовник. |
pre_behavior | Extrapolation | Read | Заховує перед поведінкою. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(name: str) | |
reset() | |
add(time: float, value: float, interpolation: Interpolation) | |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Налаштовує значення власності. |
remove_property(property) |