VertexElementUV
Overview
VertexElementUV є класом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследники від: VertexElement.
Вертексний елемент з УФ-координатами
Цей клас надає 4 методи для роботи з об’єктами VertexElementUV в програмах .NET. Доступні методи включають: Clear, SetIndices, ToString, VertexElementUV. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові .NET після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету .Net. Свойства: Data, Indices, Mapping, MappingMode, Name, ReferenceMode, і ще один.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Mapping | TextureMapping | Read | Отримає карту. |
Data | List<FVector2> | Read | Обирає дані. |
VertexElementType | VertexElementType | Read | Обирає тип вертикального елемента. |
Name | string | Читання/писання | Обирає або встановлює ім’я. |
MappingMode | MappingMode | Читання/писання | Обирає або встановлює режим мапінгу. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Читання/писання | Обирає або встановлює режим відліку. |
Indices | IArrayList<int> | Read | Знайде показники. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
VertexElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) | Створює UV вертекс елемент з зазначеним мапінгом, режимом мапингу та референційним режимам. |
SetIndices(data: int[]) | Налаштує дані про індекси |
Clear() | Вичищає всі дані з цього вертикального елемента. |
ToString() | Струнне представлення вертикального елемента. |