VertexElementNormal

VertexElementNormal

Огляд

VertexElementNormal є класом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследники від: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

VertexElementNormal.VertexElementNormal(mappingMode, referenceMade) створює новий VertexElementNormal за допомогою даних режимів мапінгу та посилання.

Цей клас надає 6 методів роботи з об’єктами VertexElementNormal в програмах .NET. Доступні методи включають: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementNormal. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові .NET після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету .Net. Свойства: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Свойства

Назва:ТипAccessОпис
DataIArrayList<FVector4>Читати.Отримує дані.
VertexElementTypeVertexElementTypeЧитати.Отримує тип.
NamestringЧитання/писанняОтримує або встановлює ім’я.
MappingModeMappingModeЧитання/писанняОтримує або задає, як елемент відображається.
ReferenceModeReferenceModeЧитання/писанняОтримує або задає, як елемент посилається.
IndicesIArrayList<int>Читати.Отримує дані індексів

Методи

SignatureОпис
VertexElementNormal()Ініціалізує новий екземпляр класу VertexElementNormal .
CopyTo(target: VertexElementFVector)Копіює дані в визначений елемент
SetData(data: FVector4[])Встановлює дані
Clear()Видає всі елементи з масивів прямого та індексу.
SetIndices(data: int[])Встановлює дані індексів
ToString()Струнне представлення вертикального елемента.

Дивіться також

 Українська