Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform клас визначає локальне перетворення Node у графі сцени. Він зберігає трансляцію, обертання (як Quaternion), і масштаб як окремі властивості. Складена матриця перетворення використовується внутрішньо для обчислення позиції вузла у світовому просторі через GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | отримати/встановити | Локальний зсув позиції |
Rotation | Quaternion | get/set | Локальне обертання як одиничний кватерніон |
Scale | FVector3 | get/set | Локальний коефіцієнт масштабування |
Matrix | Matrix4 | get/set | Складена локальна матриця трансформації |