Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform клас визначає локальне перетворення Node у графі сцени. Він зберігає трансляцію, обертання (як Quaternion), і масштаб як окремі властивості. Складена матриця перетворення використовується внутрішньо для обчислення позиції вузла у світовому просторі через GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3отримати/встановитиЛокальний зсув позиції
RotationQuaternionget/setЛокальне обертання як одиничний кватерніон
ScaleFVector3get/setЛокальний коефіцієнт масштабування
MatrixMatrix4get/setСкладена локальна матриця трансформації

Див. також

 Українська