TextureCodec

TextureCodec

Огляд

TextureCodec є класом у Aspose.3D FOSS для .NET.

Клас для керування кодувальниками та декодувальниками текстур.

Цей клас надає 5 методів для роботи з об’єктами TextureCodec у програмах .NET. Доступні методи включають: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Усі публічні члени доступні будь-якому .NET застосунку після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET.

Методи

СигнатураОпис
TextureCodec()Викликає TextureCodec у цьому екземплярі TextureCodec.
GetSupportedEncoderFormats()Не реалізовано у FOSS-версії — генерує виключення під час виконання. Отримує всі підтримувані формати кодувальника
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)Не реалізовано у FOSS-версії — генерує виключення під час виконання. Зареєструвати набір кодерів та декодерів текстур
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Кодуйте дані текстури у потік, використовуючи вказаний формат
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Декодуйте дані текстури з потоку

Дивіться також

 Українська