TextureCodec
Огляд
TextureCodec є класом у Aspose.3D FOSS для .NET.
Клас для керування кодувальниками та декодувальниками текстур.
Цей клас надає 5 методів для роботи з об’єктами TextureCodec у програмах .NET. Доступні методи включають: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Усі публічні члени доступні будь-якому .NET застосунку після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET.
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
TextureCodec() | Викликає TextureCodec у цьому екземплярі TextureCodec. |
GetSupportedEncoderFormats() | Не реалізовано у FOSS-версії — генерує виключення під час виконання. Отримує всі підтримувані формати кодувальника |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Не реалізовано у FOSS-версії — генерує виключення під час виконання. Зареєструвати набір кодерів та декодерів текстур |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Кодуйте дані текстури у потік, використовуючи вказаний формат |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Не реалізовано у FOSS-версії — викидає під час виконання. Декодуйте дані текстури з потоку |