IRenderTexture
Огляд
IRenderTexture є інтерфейсом у Aspose.3D FOSS для .NET. Успадковує від: IRenderTarget, IDisposable.
Інтерфейс текстури рендеру
Цей інтерфейс надає 1 метод для роботи з об’єктами IRenderTexture у програмах .NET. Доступні методи включають: CreateViewport. Усі публічні члени доступні будь-якій програмі .NET після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET. Властивості: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Читання | Цілі кольорового виведення. |
DepthTexture | ITextureUnit | Читання | Текстура буфера глибини |
Size | Vector2 | Читання/Запис | Отримує або задає розмір цільового буфера рендерингу. |
Viewports | IList<Viewport> | Читання | Отримує всі viewports, які пов’язані з цим render target. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Створіть viewport із зазначеним кольором фону та позицією/розміром у вказаній перспективі камери. |