Entity
Огляд
Entity є класом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследники від: SceneObject.
Базовий клас всіх суб’єктів.
Цей клас надає 9 методів роботи з об’єктами Entity в програмах .NET. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові .NET після встановлення Aspose.3D FOSS для пакету .Net. Свойства: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene.
Свойства
| Назва: | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
Excluded | bool | Читання/писання | Обирає або встановлює, чи виключити цей суб’ект під час експортування. |
ParentNodes | List<Node> | Читати. | Обирає всі батьківські вузли, суб’єкту можна прикріплювати до декількох батьківських вузів для геометрії інстанції |
ParentNode | Node | Читання/писання | Отримає або встановлює перший батьківський вузол, якщо встановити перший батько-вузл, ця суб’єкція буде відокремлена від інших батьківських вузів. |
Scene | Scene | Читати. | Отримує сцену, до якої належить цей об’єкт |
Name | string | Читання/писання | Отримує або встановлює ім’я. |
Properties | PropertyCollection | Читати. | Отримує колекцію всіх властивостей. |
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
Entity(name: string) | Ініціалізує новий екземпляр класу Entity. |
GetBoundingBox() | Обирає рамку обмежень поточної об’єктивної системи координат. |
GetEntityRendererKey() | Отримає ключ від рейндеру об’єктів, зареєстрований в рендерері. |
SceneObject(name: string) | Ініціалізація SceneObject з ім’ям по умові |
A3DObject() | Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject без імені. |
RemoveProperty(property: Property) | Видає динамічне властивість. |
GetProperty(property: string) | Отримати значення вказаної властивості |
SetProperty(property: string, value: object?) | Встановлює значення вказаної властивості |
FindProperty(propertyName: string) | Знаходить власність. |