Discreet3dsSaveOptions
Огляд
Discreet3dsSaveOptions — це клас у Aspose.3D FOSS для .NET. Успадковується від: SaveOptions.
Опції збереження для файлу 3DS.
Цей клас надає 3 методи для роботи з об’єктами Discreet3dsSaveOptions у програмах .NET. Доступні методи включають: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Усі публічні члени доступні будь-якій програмі .NET після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET. Властивості: DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight та ще 10.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
ExportLight | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює, чи експортувати всі світильники у сцені. |
ExportCamera | bool | Читання/Запис | Отримує або задає, чи експортувати всі камери у сцені. |
DuplicatedNameSeparator | string | Читання/Запис | Розділювач між назвою об’єкта та дубльованим лічильником, значення за замовчуванням — “_”. |
DuplicatedNameCounterBase | int | Читання/Запис | Лічильник, який використовується для створення нових імен для дубльованих імен, значення за замовчуванням — 2. |
DuplicatedNameCounterFormat | string | Читання/Запис | Формат дубльованого лічильника, значення за замовчуванням — порожній рядок. |
MasterScale | double | Читання/Запис | Отримує або задає основний масштаб, який використовується при експорті. |
GammaCorrectedColor | bool | Читання/Запис | Файл 3ds може містити оригінальний колір і колір, скоригований за гами, для одного атрибуту; встановлення цього значення в true призведе до використання кольору, скоригованого за гами, якщо це можливо, інакше Aspose.3D спробує використати оригінальний колір. |
FlipCoordinateSystem | bool | Читання/Запис | Отримує або задає інвертування системи координат контрольних точок/нормалей під час імпорту/експорту. |
HighPreciseColor | bool | Читання/Запис | Якщо це true, згенерований файл 3ds буде використовувати високоточний колір, тобто кожен канал червоного/зеленого/синього буде у 32bit float. |
ExportTextures | bool | Читання/Запис | Спробуйте скопіювати текстури, використані у сцені, у вихідний каталог. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Читання/Запис | Отримує або задає клас фабрики для FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Читання | Отримує формат файлу, зазначений у поточному параметрі збереження/завантаження. |
Encoding | Encoding | Читання/Запис | Отримує або задає кодування за замовчуванням для текстових файлів. |
FileSystem | FileSystem | Читання/Запис | Дозволити користувачу керувати тим, як управляти зовнішніми залежностями під час завантаження/збереження. |
LookupPaths | List<string> | Читання/Запис | Деякі файли, наприклад OBJ, залежать від зовнішнього файлу; шляхи пошуку дозволять Aspose.3D шукати зовнішній файл для завантаження. |
FileName | string | Читання/Запис | Назва файлу сцени експорту/імпорту. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Конструктор |
SaveOptions() | Ініціалізує новий екземпляр класу SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Ініціалізує новий екземпляр класу SaveOptions з форматом файлу. |