CShape
Огляд
CShape — це клас у Aspose.3D FOSS для .NET. Успадковується від: ParameterizedProfile, INamedObject.
Сумісний з IFC профіль C-форми, який визначається параметрами.
Цей клас надає 14 методів для роботи з об’єктами CShape у програмах .NET. Доступні методи включають: A3DObject, CShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Усі публічні члени доступні будь-якому застосунку .NET після встановлення пакету Aspose.3D FOSS для .NET. Властивості: Depth, Excluded, Girth, InternalFilletRadius, Name, ParentNode та ще 5.
Властивості
| Назва | Тип | Доступ | Опис |
|---|---|---|---|
Depth | double | Читання/Запис | Отримує або встановлює глибину профілю. |
Width | double | Читання/Запис | Отримує або задає ширину профілю. |
Girth | double | Читання/Запис | Отримує або задає довжину обхвату. |
WallThickness | double | Читання/Запис | Отримує або задає товщину стіни. |
InternalFilletRadius | double | Читання/Запис | Отримує або встановлює внутрішній радіус скруглення. |
Excluded | bool | Читання/Запис | Отримує або встановлює, чи виключати цей об’єкт під час експорту. |
ParentNodes | List<Node> | Читання | Отримує всі батьківські вузли, об’єкт може бути приєднаний до декількох батьківських вузлів для інстанціювання геометрії. |
ParentNode | Node | Читання/Запис | Отримує або встановлює перший батьківський вузол; якщо встановити перший батьківський вузол, цей об’єкт буде від’єднано від інших батьківських вузлів. |
Scene | Scene | Читання | Отримує сцену, до якої належить цей об’єкт |
Name | string | Читання/Запис | Отримує або встановлює ім’я. |
Properties | PropertyCollection | Читання | Отримує колекцію всіх властивостей. |
Методи
| Сигнатура | Опис |
|---|---|
CShape() | Конструктор |
GetExtent() | Отримує розмір у вимірах x та y. |
GetEntityRendererKey() | Отримує ключ рендерера сутності, зареєстрованого у рендерері |
Entity(name: string) | Ініціалізує новий екземпляр класу Entity. |
GetBoundingBox() | Отримує обмежувальну коробку поточної сутності у її системі координат простору об’єкта. |
SceneObject(name: string) | Ініціалізуйте SceneObject з назвою за замовчуванням |
SceneObject() | Ініціалізуйте SceneObject. |
A3DObject() | Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject без назви. |
A3DObject(name: string) | Ініціалізує новий екземпляр класу A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Видаляє динамічну властивість. |
RemoveProperty(property: string) | Видалити зазначену властивість, ідентифіковану за назвою |
GetProperty(property: string) | Отримати значення вказаної властивості |
SetProperty(property: string, value: object?) | Встановлює значення зазначеної властивості |
FindProperty(propertyName: string) | Знаходить властивість. |