Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Overview
Overview Camera клас є Entity який успадковується від Frustum і представляє віртуальну камеру у 3D‑сцені. Прикріпіть її до Node для позиціонування та орієнтації її в ієрархії сцени. У поточному FOSS‑виданні, Camera не розкриває властивості, специфічні для формату; він слугує типізованим маркером сутності, який можна прикріпити до вузлів.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Overview
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
| (none) | Створює камеру за замовчуванням | |
name | string | Створює названу камеру |