Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Overview

Overview Camera клас є Entity який успадковується від Frustum і представляє віртуальну камеру у 3D‑сцені. Прикріпіть її до Node для позиціонування та орієнтації її в ієрархії сцени. У поточному FOSS‑виданні, Camera не розкриває властивості, специфічні для формату; він слугує типізованим маркером сутності, який можна прикріпити до вузлів.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Overview

OverviewOverviewOverview
(none)Створює камеру за замовчуванням
namestringСтворює названу камеру

Див. також

 Українська