VertexElementUV

VertexElementUV

Огляд

VertexElementUV є класом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: VertexElement.

VertexElementUV.VertexElementUV створює новий екземпляр з даним текстурою, режимом мапінгу та референційним режим.

Цей клас надає 10 методів роботи з об’єктами VertexElementUV в програмах Java. Доступні методи включають: VertexElementUV, clone, getData, getIndices, getMapping, getMappingMode, getReferenceMode, getType, setData, setIndices. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: data, indices, mapping, mappingMode, referenceMode, type.

Свойства

Назва:ТипAccessОпис
mappingTextureMappingЧитати.Отримує відображення.
typeVertexElementTypeЧитати.Отримує тип.
mappingModeMappingModeЧитати.Отримує режим відображення.
referenceModeReferenceModeЧитати.Отримує режим посилання.
indicesList<Integer>Читати.Отримує індекси.
dataList<Object>Читати.Отримує дані.

Методи

SignatureОпис
VertexElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Створює новий екземпляр з даним текстурою, режимом мапінгу та референційним режимом.
getMapping()TextureMappingПовертає мапіровку.
getType()VertexElementTypeПовертає тип.
getMappingMode()MappingModeПовертає режим відображення.
getReferenceMode()ReferenceModeПовертає режим відліку.
getIndices()List<Integer>Повертає індекси.
getData()List<Object>Повертає дані.
setData(data: List<Object>)Встановлює значення даних.
setIndices(indices: List<Integer>)Встановлює значення індексів.
clone()VertexElementПокликання клону на інстанції VertexElementUV.

Дивіться також

 Українська